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Une fois l'interface mise en mode “sélection”, celle-ci vous autorise l'édition d'un polygone directement sur la vue cartographique.
Ce polygone servira à délimiter la zone géographique qui sera prise en compte pour votre sélection.
Pour definir le polygone de votre choix, vous devez:
Voici une illustration des trois étapes décrites précédemment:
Notez que si vous refaites une sélection après en avoir déjà fait une, l'interface annulera la précédente au profit de la nouvelle.
Ceci est dû au fait que la sélection de type “polygone” ne permet la prise en compte que d'un seul polygone à la fois.
Si vous devez inclure plusieurs zones géographiques polygonales, il vous faudra passer autant de commandes que vous aurez de zones à inclure.
Enfin, il n'est pas nécessaire de recommencer votre sélection si celle-ci ne vous convient pas.
Lorsque vous figez le polygone en relachant le bouton de la souris (étapes 3), celui-ci reste représenté (en orange) sur la carte tant que l'interface ne détecte pas le début d'une autre sélection.
Dans cette configuration, le polygone venant d'être défini se comporte alors comme un objet avec lequel vous pouvez interagir.
Le repositionnement du polygone et le réajustement de ses sommets restent donc faisables en procédant de la manière suivante:
Voilà à quoi ressemble l'édition d'un polygone déjà défini:
L'édition du polygone peut être répétée sans limite jusqu'à obtenir la sélection qui vous convient avant de poursuivre votre commande.