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fr:mc_5-2d [2012/01/02 16:16] (current) |
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| + | ===== 7.2.4 BUG: Périmètre " | ||
| + | FIXME FIXME FIXME FIXME FIXME | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Par " | ||
| + | |||
| + | Pour utiliser le périmètre " | ||
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| + | En bas à droite, les coordonnées des points ainsi définis sont indiquées dans une liste déroulante. | ||
| + | |||
| + | FIXME | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Pour définir le buffer, il faut ensuite encore indiquer la distance à gauche et à droite de la ligne définie par les points. Ceci se fait par encodage dans le champ y prévu en bas à droite : | ||
| + | |||
| + | FIXME | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Ensuite, on peut valider le buffer ainsi défini en cliquant sur le symbole FIXME. Suite à cette validation, il est représenté en couleur rouge dans la fenêtre d' | ||
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| + | **Alternativement**, | ||
| + | |||
| + | FIXME | ||
| + | |||
| + | |||
| + | A l'aide du bouton FIXME, les coordonnées encodées de chaque point sont reprises dans la liste déroulante à droite : | ||
| + | |||
| + | FIXME | ||
| + | |||
| + | |||
| + | A l'aide du bouton FIXME il est possible de supprimer de la liste les coordonnées d'un point qu'on n'aime plus utiliser pour la définition du périmètre. | ||
| + | |||
| + | FIXME | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Après la définition du dernier point et de la largeur du buffer, on peut valider le périmètre à l'aide du bouton FIXME. Suite à cette validation, il est représenté en couleur rouge dans la fenêtre d' | ||